O antigo Nintendo exige que você mantenha sua cabeça em um “ponto ideal” para obter o benefício de uma dimensão extra, agora o 3D segue você!

Graças à nova câmera frontal do console, o 3DS seguirá sua cabeça e ajustará a paralaxe para atender ao ângulo de seu foco. Assim como o 3DS e sua função estereoscópica apareceram em 2011, esse novo recurso 3D é algo que você realmente precisa entender. Mas posso dizer agora, faz uma diferença fenomenal; finalmente, eu tenho um motivo para empurrar o controle deslizante 3D novamente.

Dito isso, ainda há muito debate sobre se o efeito 3D do portátil da Nintendo é mais do que um artifício, e a Nintendo não fez muito tempo para provar o contrário. Pokemon Sun e Moon, dois dos maiores jogos a atingir o 3DS, ignoraram completamente o recurso. O 2DS fala por si.

O novo 3D de controle de cabeça da Nintendo não melhora em termos de clareza e pop, mas o torna mais consistente e confortável de usar, o que ainda é uma grande melhora em meus olhos.

Quais são as outras melhorias?

O que pode ser menos perceptível quando você pega o 3DS é a velocidade adicionada. A Nintendo trocou a CPU por um modelo mais rápido. Os aplicativos agora abrem e fecham com maior brevidade, e vários jogos futuros só serão compatíveis com esse novo modelo.

O Circle Pad Pro fornece uma correção (bastante complicada) para qualquer um que queira se ater ao seu modelo atual, mas quando se trata de novos jogos que são novos compatíveis com o 3DS, há apenas uma solução para aqueles que não atualizam: chupar isso.

Isso vai causar fragmentação, mas a obsolescência é o motor da tecnologia, então é difícil criticar a decisão da Nintendo de instalar o processador em um dispositivo que tem quase quatro anos de idade.

Fica por dentro ligado em nosso site, em breve teremos mais novidades!

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